LiDAR (17) 썸네일형 리스트형 Unity AR camera 화면 정보 일부분을 추출하기 Unity에서 ARkit을 활용하여 프로젝트를 진행하기 위해 AR camera를 이용한 휴대폰 화면의 상단 1/3 지점을 추출할 필요가 있었습니다. 유니티의 기본 카메라가 아니라 AR camera의 정보를 가져오는 것이므로 어떤식으로 가져와야하나 인터넷을 돌아다니던 중 tex.ReadPixels(new UnityEngine.Rect(0, height, width, height), 0, 0); 을 사용하면 카메라의 일부분을 추출할 수 있다는 정보를 얻고 실행에 옮겼습니다. 처음 완성한 코드는 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using OpenCvSharp; using UnityEngine.UI; p.. 이전 1 2 3 다음